개인정보 처리방침
최종 업데이트: 2025년 9월 25일
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요약
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이용자 정보 처리 장소
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이용자 정보에 대한 권리 행사 방법 |
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변경 사항에 대한 고지 방법 |
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이벤트
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이러한 이벤트에 참여함으로써 이용자는 게임 내 화폐, 독점 스킨, 특별 아이템, 타이틀, 경험치 증가, 현금 상품, 게임 하드웨어, 게임 코드, 상품, 이벤트 티켓, 인정, 노출 또는 기타 이벤트별 보상과 같은 다양한 상품 및 보상을 받을 수 있습니다.
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이용자 거주 지역 |
이용자의 최소 연령 |
알제리 |
19 |
아르헨티나 |
13 |
호주 |
18 |
방글라데시 |
18 |
브라질 |
18 |
캄보디아 |
18 |
캐나다 |
13 |
콜롬비아 |
18 |
이집트 |
18 |
유럽경제지역 |
16 |
홍콩 |
18 |
인도네시아 |
21 |
일본 |
18 |
카자흐스탄 |
18 |
쿠웨이트 |
21 |
마카오 |
18 |
말레이시아 |
18 |
멕시코 |
18 |
모로코 |
18 |
미얀마 |
18 |
뉴질랜드 |
16 |
나이지리아 |
13 |
필리핀 |
18 |
카타르 |
18 |
한국 |
14 |
사우디아라비아 |
18 |
세르비아 |
15 |
싱가포르 |
13 |
남아프리카 공화국 |
18 |
스리랑카 |
18 |
스위스 |
14 |
태국 |
20 |
튀니지 |
18 |
튀르키예 |
18 |
아랍에미리트 |
21 |
영국 |
13 |
미국 |
13 |
본 절에서는 당사가 수집하는 개인정보 유형과 그 이유에 대해 자세히 설명합니다.
브라질, 유럽경제지역, 인도네시아, 스위스, 태국, 튀르키예 또는 영국에 거주하는 이용자의 경우, 당사에서 개인정보를 처리하는 법적 근거도 명시합니다.
개인정보 |
이용 |
법적 근거(해당하는 경우) |
웹사이트 |
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이용자가 제공한 정보(직접 또는 제3자를 통해) |
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IP 주소
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웹사이트를 제공하는 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
설문조사 정보(선택 사항): 이메일, 거주 국가 또는 지역, 게임 습관 및 선호도, 이용자가 제공하기로 선택한 기타 응답 |
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당사는 이용자의 동의를 전제로 이러한 정보를 수집합니다. |
당사는 이러한 정보를 사용하여 H5 활동의 성과 지표를 측정합니다. |
H5 활동의 성과를 이해하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
|
H5 기록 정보: Open ID, 게임 내 행동 기록, 웹사이트 행동 양식 |
당사는 이러한 정보를 사용하여 이벤트 보상 조건이 충족되었는지 확인하고 이벤트 형식 및 효과를 최적화합니다. |
이용자가 H5 이벤트에 참여하기로 선택한 서비스를 제공하기 위해 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
서비스용 |
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이용자가 제공한 정보(직접 또는 제3자를 통해) |
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계정 등록 정보:
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이용자와 계약에 따라 서비스를 제공하는 데 필요합니다. |
Facebook 친구 목록: 친구의 Facebook 사용자 ID, 이름, 프로필 사진, Open ID |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 친구와 연결하고 서비스 콘텐츠를 공유할 수 있도록 합니다. |
이용자와 계약에 따라 서비스를 제공하는 데 필요합니다. |
QQ 친구 목록: Open ID, 사용자 ID, 사용자 이름, 프로필 사진 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 친구와 연결하고 서비스 콘텐츠를 공유할 수 있도록 합니다. 당사는 이 정보를 저장하지 않습니다. |
이용자와 계약에 따라 서비스를 제공하는 데 필요합니다. |
설문조사 정보(IMUR을 통해): 이용자의 이메일, 거주 국가 또는 지역, 게임 습관 및 선호도(최근 플레이한 게임, 게임플레이 빈도, 좋아하는 게임 범주 및 경험, 언어 선호도, 서비스에 대한 평가와 의견 포함), 이용자가 제공하기로 선택할 수 있는 기타 설문조사 응답 내용 |
이용자의 동의를 전제로 당사는 설문조사 정보를 활용하여 이용자가 서비스 개선 설문조사에 참여하고 서비스를 개선할 수 있도록 합니다.
|
당사는 이용자의 동의 하에 이 정보를 사용합니다. |
설문조사 정보(고객 참여를 위해 이용자가 제3자 서비스 제공업체에 제공): 사용자 ID, 연령, 성별, 연락처(소셜 미디어, 이메일 주소, 전화번호 등), IP 주소, 지역, 기기 정보(모델, 스토리지 등), 게임 경험 및 선호도, 기타 이용자가 제공하기로 선택한 응답 |
이용자의 동의를 전제로 당사는 수집된 설문조사 정보를 제3자 서비스 제공업체에 전달하여 플레이 테스트 세션, 설문조사, 인터뷰 등의 고객 참여 활동을 진행할 수 있습니다. |
당사는 이용자의 동의 하에 이 정보를 수집합니다. |
서비스의 일부로 생성된 정보 |
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XWID: 당사에서 생성한 이용자의 XWID |
당사는 이러한 정보를 활용하여 일반적/전반적 게임 분석(오류 수정 또는 디버깅에 국한되지 않음)을 수행하고 이용자가 게스트 이용자로서 서비스를 사용할 수 있도록 합니다. |
당사 서비스의 기능을 보장하고 이용자가 게스트 이용자로 서비스를 사용할 수 있도록 하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
SDK 성능 정보: SDK 간의 상호 작용에 대한 정보, 오류 코드, 오류 메시지, SDK 이름, SDK 버전, 요청 URL, 응답 본문, 시퀀스 ID, 단계, 로그 |
당사는 서비스의 원활한 운영을 보장하기 위해 이러한 정보를 활용하여 서비스 내 SDK의 성능을 분석합니다. |
서비스의 원활한 운영을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
게임 데이터: Open ID, IP 주소, 기기 모델, 게임 플레이 데이터(예: 레벨, 닉네임) |
당사는 이 정보를 활용하여 이용자가 서비스를 이용하고 서비스 이벤트에 참가하고 통계 분석 및 품질 모니터링을 수행할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공을 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
Merit 점수 정보: Open ID, 게임플레이 데이터(게임 행동) |
당사는 이 정보를 이용하여 서비스의 행동 강령을 위반하는 행동을 파악 및 Merit 점수를 산정 및 표시합니다. 자세한 내용은 금지 행동 및 해당 처벌 규정(the Rules on Toxic Behaviour and the Corresponding Penalties)을 참조해 주십시오. |
서비스의 무결성을 보장하고 사용자가 금지된 행동을 하지 않도록 보호하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
전투 성과 정보: 사용자 ID, 팀 ID, 게임플레이 데이터(전투 정보)
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클래식 게임 모드의 경우 이 정보를 이용하여 전장에서 리소스 배포를 개선합니다. |
서비스 개선은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
전투 매치메이킹 정보: 사용자 ID, 게임플레이 데이터(로그인 빈도/시간, 레벨, 순위 정보, 업적, 성과), 신고(다른 사용자의 신고), 처벌 기록, 게임 데이터(예: 아이템 유형, 승리, 순위, 레벨, 업적), 게임 통계(게임 이력 및 성과), 언어, 게임 맵 |
당사는 이 정보를 활용하여 이용자의 성과(예: 기술 수준) 및 선호도를 파악하고 이 기능이 이용자의 거주 지역에서 제공되는 경우 더 나은 이용자 경험을 제공합니다. |
서비스 개선은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
Gamelet을 통한 게임 내 이벤트: Open ID, 역할 ID |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 Gamelet을 통해 게임 내 이벤트에 접근할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공을 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
Pandora를 통한 게임 내 이벤트: 역할 이름, 역할 ID, Open ID, 플랫폼 ID, 레벨, 언어, 국가 또는 지역, 기기 모델, 운영 체제, CPU 유형, 시스템 메모리 크기, 네트워크 유형, 게임플레이 데이터 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 Pandora를 통해 게임 내 이벤트에 접근할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공을 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
친구 상호 작용 정보: 닉네임, 게임 내 친구가 된 시간, 팀을 구성하기 위해 서로를 초대한 횟수, 서로 팀을 구성한 횟수, 서로 구조한 횟수 등과 같은 상호 작용 정보
|
당사는 이 정보를 이용하여 게임 내 친구와의 상호 작용을 촉진합니다. |
친구를 연결하고 계약을 이행하는 데 필요합니다. |
친구 추천 및 순위 정보: 국가 또는 지역, 언어, 소셜 미디어 접속 또는 로그인 플랫폼, 마이크 상태(켜짐/꺼짐), 순위 정보, 선호하는 맵, 인터넷 연결 성능, 별명, 아바타 |
당사는 이 정보를 이용하여 게임 내 친구를 추천하고 리더보드를 제공합니다. |
친구를 연결하고 계약을 이행하는 데 필요합니다. |
오프라인 팀 초대 정보: 사용자 ID, 게임 내 친구 목록, Facebook 이름, Facebook ID, Facebook 프로필 사진, Facebook을 통해 로그인했는지 여부, Facebook 친구 목록, 메신저 친구가 Facebook을 통해 로그인하는 게임의 플레이어이기도 한지 여부, Facebook을 통해 로그인한 경우 해당 친구의 사용자 ID, Facebook 이름, Facebook ID 및 Facebook 프로필 사진 |
당사는 이 정보를 활용하여 친구가 오프라인일 때도 이용자가 해당 친구를 팀에 초대할 수 있게 합니다. |
친구를 연결하고 계약을 이행하는 데 필요합니다. 당사는 동의를 전제로 이용자의 Facebook 친구 목록에 액세스합니다. |
리더보드 하이라이트 정보(게임 내 및 소셜 미디어):순위, 레벨, 사용자 ID, 사용자 이름, 팀 이름, 아바타, 로그인 IP 주소, 포인트, 플레이어가 참여를 선택한 국가 또는 지역, 수집한 게임 내 아이템의 가치, MVP의 총 탈락 횟수 |
당사는 이 정보를 사용하여 게임 내 및/또는 소셜 미디어 플랫폼에서 상위 플레이어의 하이라이트를 소개합니다. |
적절한 증거를 통해 높은 점수를 받은 플레이어의 무결성을 보장하여 더욱 매력적인 게임 환경을 조성하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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게임 성능 정보:Open ID, 휴대폰 메모리, GPU 정보, CPU 모델, CPU 사용률, 기기 브랜드, 네트워크 트래픽, 기기 시스템 버전, 화면 해상도, ROM, RAM, 기기 제조업체, CPU 아키텍처, 잔여 메모리, 기기 모델, 시스템 시간, UUID, 루트 여부, 시스템 시작 시간, 배터리 상태, FPS, SDK 버전, 네트워크 유형, 애플리케이션 버전, 애플리케이션 패키지 이름 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 게임 성능을 모니터링합니다. |
서비스의 원활한 운영을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
라우팅 정보 및 네트워크 대기 시간 정보: IP 주소, WiFi 상태, WiFi 매개변수, 기기 모델, 기기 운영 체제 버전, Open ID, 셀룰러 상태, 셀룰러 매개변수, 네트워크 유형 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 WiFi 네트워크 품질을 분석하고 다양한 기기 모델에서 게임 성능 품질을 분석합니다. |
서비스의 원활한 운영을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
기기 등급 분석 정보:CPU 모델, GPU 정보, 폰 메모리, 기기 브랜드, RAM, ROM, 기기 모델, 기기 이름 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 기기 등급을 분석하고 원격 제어를 통해 기기 등급을 변경합니다. |
원격 제어를 통해 기기 등급을 변경하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
묻힌 데이터 분석 정보:CPU 모델, GPU 정보, 기기 브랜드, 클라이언트 내보내기 IP, 기기 제조업체, RAM, ROM, CPU 아키텍처, 잔여 메모리, 기기 모델, 기기 이름 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 묻힌 데이터(buried data)에 대해 보고하고 해당 데이터를 분석합니다. |
이 정보를 활용하여 묻힌 데이터에 대해 보고하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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성공률 및 성능 모니터링 정보:Open ID, 기기 모델, 기기 이름 |
당사는 다음과 같은 목적으로 이 정보를 사용합니다.
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이러한 정보를 활용하여 성공률을 모니터링하고 서비스의 원활한 운영을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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성능 정보: Open ID, 기기 브랜드, 기기 모델, 기기 이름, 기기 제조업체 |
당사는 다음과 같은 목적으로 이 정보를 사용합니다.
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이용자의 기기에서 서비스 성능을 최적화하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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서비스 분석 정보:휴대폰 메모리, 기기 브랜드, 기기 시스템 버전, 기기 제조사, ROM, 화면 해상도, RAM, 시스템 시간, 기기 모델, 기기 ID, 기기 이름, CPU 모델, CPU 아키텍처, 앱 목록, SDK 버전, IP 주소, 모바일 네트워크 코드, 네트워크 유형, 애플리케이션 패키지 이름, 애플리케이션 버전 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 기기 성능을 분석하고 서비스 경험을 개선합니다. |
이용자의 서비스 경험을 개선하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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알림 정보:
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당사는 이러한 정보를 활용하여 서비스 내 알림 및 공지를 이용자에게 전달합니다. |
서비스와 관련된 공지, 업데이트 또는 정보에 대해 이용자에게 알리는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
규정준수 정보:
이용자의 생년월일은 기기에만 저장되며 당사로 전송되지 않습니다. |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 서비스 사용 자격을 확인하고 관련 법률을 준수합니다. |
관련 연령 제한 규정을 준수하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
데이터 분석 정보: 이벤트 이름, 스테이지 번호, 스테이지 이름, 스테이지 상태, 스테이지 오류 코드, 추가 json, 스테이지 시간 |
당사는 다음과 같은 목적으로 이 정보를 사용합니다.
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이러한 정보를 활용하여 서비스를 개선하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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충돌 정보: 기기 이름, 기기 모델, 휴대폰 메모리, CPU 사용률, CPU 모델, 기기 시스템 버전, 기기 브랜드, ROM, RAM, CPU 아키텍처, 루트 여부, 잔여 외장 SD 카드 공간, 잔여 메모리, 시뮬레이터 내 실행 여부, 실행 프로세스 정보, 시스템 시간, XWID, 프로세스 이름, 네트워크 유형, 애플리케이션 데이터(버전, 패키지 이름), 애플리케이션 패키지 이름, SDK 버전, SDK 버전 번호, 애플리케이션 이름 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 충돌 문제를 찾고 해결합니다. |
이러한 정보를 활용하여 서비스의 보안과 무결성을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
기능 품질 모니터링 정보: Open ID, 기기 브랜드, 기기 모델, 기기 표준, 기기 이름, 클라이언트 내보내기 IP, 기기 제조업체, SDK 버전, IP 주소, 애플리케이션 버전, 묻힌 데이터 보고, 모바일 네트워크 코드, 네트워크 유형 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 기기에서 게임 오류를 찾습니다. |
이러한 정보를 활용하여 서비스를 개선하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
계정 삭제 데이터: 이메일 주소, 지역, Open ID, 사용자 토큰 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 계정을 삭제할 수 있도록 합니다. |
이용자의 지침에 따라 서비스를 제공하고 이용자 계정을 삭제하는 이용자와의 계약을 이행하는 데 필요합니다. |
게임 버전 업데이트 정보: Open ID, 기기 모델, 기기 이름, 로그인 채널 ID |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자에게 서비스 업데이트를 제공하고 이용자가 게임 내 리소스를 다운로드할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공을 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
서비스 내 스크린샷 정보: 게임 내 스크린샷을 찍었는지 여부 및 해당하는 경우 게임 내 스크린샷(당시 표시되는 콘텐츠가 포함됨) |
당사는 이 정보를 이용하여 소셜 네트워크에서 게임 내 스크린샷을 손쉽게 공유할 수 있도록 합니다. 스크린샷은 해당 기기에서만 처리되며 당사로 전송되지 않습니다. |
스크린샷 공유 기능을 제공하고 계약을 이행하는 데 필요합니다. |
실시간 음성 채팅 데이터:Open ID, 기기 이름, 기기 모델, 클라이언트 내보내기 IP, 기기 브랜드, UUID, 기기 제조업체, 시스템 시간, SDK 버전, IP 주소, 네트워크 유형 |
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서비스를 제공하고 다른 사용자와 음성 채팅을 사용할 수 있도록 하는 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. 또한 서비스의 안전성, 무결성 및 공정성을 보장하고 이용자가 음성 채팅 기능을 즐길 수 있도록 하는 것도 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
음성 메시지 데이터: Open ID, 기기 이름, 기기 모델, 클라이언트 내보내기 IP, UUID, 기기 제조업체, 시스템 시간, SDK 버전, IP 주소, 네트워크 유형, 음성 파일
|
당사는 이러한 정보를 처리하여 이용자가 음성 메시지를 업로드하여 다른 이용자에게 전송할 수 있도록 합니다. 또한 부적절한 행동이 의심되는 경우, 당사는 이러한 정보를 처리하고 검토합니다. |
서비스를 제공하고 이용자 간의 소통을 지원할 수 있는 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. 또한 서비스의 안전성, 무결성 및 공정성을 보장하고 이용자가 음성 채팅 기능을 즐길 수 있도록 하는 것도 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
음성-텍스트 변환 정보: Open ID, 기기 이름, 기기 모델, 클라이언트 내보내기 IP, IP 주소, 네트워크 유형 |
당사는 이러한 정보를 처리하여 음성 메시지에서 오디오 정보를 텍스트로 변환하는 기능을 제공합니다. 또한 부적절한 행동이 의심되는 경우, 당사는 이러한 정보를 처리하고 검토합니다. |
서비스를 제공하고 이용자 간의 소통을 지원할 수 있는 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. 또한 서비스의 안전성, 무결성 및 공정성을 보장하고 이용자가 음성 채팅 기능을 즐길 수 있도록 하는 것도 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
문자 채팅 정보(로비 채팅 및 메시지 채팅): Open ID, 역할 ID, 문자 채팅, 언어(로비 채팅 전용) |
당사는 이러한 정보를 처리하여 로비 채팅(공개 텍스트 채팅), 메시지 채팅(비공개 텍스트 채팅) 기능을 제공합니다. |
서비스를 제공하고 이용자 간의 소통을 지원할 수 있는 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
보고된 채팅 데이터: 사용자 ID, 닉네임, 채팅 시간, 시스템 언어, 채팅 시퀀스 번호 및 채팅 데이터 |
당사는 이 정보를 이용해서 최종 사용자 라이선스 계약을 위반하여 채팅을 악용하거나 괴롭히는 일, 플러그인 판매 또는 기타 용도를 파악하고 그러한 경우와 관련해 해당 시 이용자의 지역에 대해 채팅 기능의 사용 제한을 고려하며 위반 사항을 파악하는 데 사용하는 도구를 개선합니다. |
서비스의 무결성을 보장하고 사용자가 금지된 행동을 하지 않도록 보호하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
불만 확인 정보:
보고 기록은 홈페이지에서도 확인할 수 있습니다. |
당사는 이 정보를 이용하여 불만 사항을 검토하고 부정 행위가 의심되는 이용자가 서비스에서 부정 행위를 했는지 여부를 판단하며 고객 지원에 도움을 제공합니다. |
당사의 서비스 보안을 유지하고, 서비스 내에서 공정한 게임 환경을 조성하는 일은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
당사는 부정행위 방지 목적으로 이러한 정보를 활용합니다. 이러한 목적에는 부정행위를 감지 및 관찰하고 의심되는 부정행위 또는 이상 행위의 존재 및 실행을 모니터링하는 것이 포함됩니다. |
이러한 정보를 활용하여 서비스 내에서 부정행위를 감지 및 방지하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
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부정행위 방지 정보: Open ID, 기기 브랜드, 기기 모델, 기기 이름, 기기 제조업체, 기기 핑거프린트, 제품명, 제조업체, 하드웨어 이름, 기기 ID |
당사는 이러한 정보를 활용하여 단말기가 에뮬레이터인지 여부를 감지하고 플러그인 및 부정행위를 방지합니다. |
이러한 정보를 활용하여 서비스 내에서 부정행위를 감지 및 방지하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
부정행위 방지 분석 정보: 게임 내 플레이어의 움직임, 슈팅, 게임 아이템 사용 등의 행위를 비롯하여 이름, 스킨 등의 게임 내 플레이어 아바타 외형 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 부정행위를 감지합니다. |
이러한 정보를 활용하여 서비스 내에서 부정행위를 감지 및 방지하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
당사는 이러한 정보를 사용하여 계정 검색 및 위험 감지와 같은 계정 보안 문제를 해결합니다. |
이러한 정보를 활용하여 이용자 계정의 계정 보안을 보장하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
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데이터 분석(Adjust):
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당사는 이러한 정보를 활용하여 광고 및 마케팅 캠페인을 모니터링합니다. |
이용자가 광고와 상호 작용하는 방식을 이해하기 위해 광고 속성 목적으로 데이터 분석 및 프로필 설정을 수행하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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데이터 분석(Firebase):
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당사는 이러한 정보를 활용하여 앱 성능 분석을 수행하고 당사의 광고 마케팅의 효과를 모니터링합니다. |
이러한 정보를 활용하여 당사 광고의 효과를 모니터링하고 더 나은 서비스 경험을 제공하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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데이터 분석(Facebook):
연락처 정보: 이름, 이메일 주소, 전화번호 등 개인을 식별하는 정보(매칭 목적으로만 사용됨)
이벤트 데이터: 사이트 방문, 앱 설치 및 제품 구매
해시된 데이터: 이메일 주소, 전화번호 등
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이러한 정보를 활용하여 당사 광고의 효과를 모니터링하고 더 나은 서비스 경험을 제공하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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기능 게임 전용 서버 로그 정보: 이용자의 게임 ID, 게임 닉네임, 게임 속성, 서비스 내 주요 동작 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 개발자가 게임 전용 서버의 버그를 해결하는 데 도움을 줍니다. |
게임 전용 서버의 버그를 찾아 해결하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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기능 게임 서버 로그 정보: 이용자의 게임 ID, 게임 닉네임, 게임 속성, 게임 레벨, 게임 과제 목록, 게임 배틀 기록, 팀 정보, 서비스 내 주요 동작 |
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게임 서버의 버그를 찾아 해결하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다.
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결제 정보(앱 내): Open ID, 국가, 역할 ID, CPU 모델, 기기 모델, 통화, SDK 버전, 애플리케이션 버전, 네트워크 유형, IDFV, 구매 금액 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 Google Play 또는 Apple App Store를 통해 서비스에서 결제 기능을 사용할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공 및 구매 내역에 관한 정보 제공, 그리고 구매 항목 복구를 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
당사는 이러한 정보를 사용하여 이용자가 Amazon Appstore, OneStore, Galaxy Store, Huawei AppGallery 또는 Xiaomi GetApps 플랫폼에서 게임 내 결제를 할 수 있도록 합니다. |
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결제 정보(Midasbuy): 구매한 아이템 및 그 비용, 구매 시간, 날짜 및 통화, 주문 ID, Open ID, 플레이어 ID, 국가, 게임 계정 잔액 및 구매 내역 |
당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자가 Midasbuy를 통해 서비스에서 결제 기능을 사용할 수 있도록 합니다. |
서비스 제공 및 구매 내역에 관한 정보 제공, 그리고 구매 항목 복구를 위한 이용자와의 계약 이행에 필요합니다. |
TLog 정보: Open ID, 역할 ID, 이용자 닉네임
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당사는 이러한 정보를 활용하여 이용자의 게임 행동을 파악하고 서비스 경험을 최적화합니다. |
서비스에서 이용자의 경험을 최적화하는 것은 당사의 정당한 이익에 부합합니다. |
고객 지원:
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VIP 고객 지원 정보: 해당 기능이 귀하의 지역에서 이용 가능한 경우, 당사는 귀하의 사용자 ID, 게임 계정, IP 주소 및 과거 결제 데이터를 처리합니다. |
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계정 검색 정보: 이메일 주소 및/또는 관련 소셜 미디어 계정(이용자가 이 정보를 제공하기로 선택한 경우)
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베타 버전 계정 인증 정보: 로그인 자격 증명, 사용자 ID, 계정 유형, 게임 수준, 게임 사용 빈도, 이용자의 게임 계정이 베타 버전 계정에 연결되었는지 여부 및 이용자가 게임에서 부정행위를 했는지 여부. |
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H5 이벤트 데이터(해당 이벤트가 이용자의 관할권에 적용되는 경우에만 해당): 사용자 ID, 닉네임, 이메일 주소, IP 주소, 게임의 충돌/오류 로그 |
당사는 이러한 정보를 사용하여 이용자가 참여하기로 선택한 서비스 내 이벤트를 제공합니다. |
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탈락 보고서 정보: 전투 ID, 지도 ID, 플레이어 ID, 전투 종료 시 플레이어의 아바타, 전투 종료 시 플레이어의 무기 및 장비
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전투 이력 관련 정보:지도 ID, 캐릭터 ID, 캐릭터 아바타, 게임 중 통과한 위치 및 게임 중 작동 동작
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당사는 이 정보를 사용하여 게임 이력에 대한 자세한 정보를 제공하고 게임 전투 이력을 편리하게 공유할 수 있도록 제공합니다. |
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전화 알림 정보: 전화번호, open ID, 사용자 지역 |
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클립보드 기능 정보: 사용자 이름, 사용자 ID |
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이벤트 |
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부정행위 방지 정보 기능 품질 모니터링 정보 |
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부정행위 방지 분석 정보 |
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계정 삭제 데이터 |
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시스템 알림 QQ 친구 목록 |
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관할 구역 |
대리인 |
주소 |
연락처 정보 |
유럽연합 |
Proxima Beta Europe B.V. |
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영국 |
Image Frame Investment (UK) Limited |
4th Floor, 80 Strand, London, United Kingdom WC2R 0RL |
여기 온라인 양식 |
한국 |
Kite Bird Korea 유한회사 |
서울특별시 중구 세종대로 55(태평로2가) 25층 |
여기 온라인 양식 |
세르비아 |
Karanovic & Partners o.a.d. Beograd |
Resavska 23, Belgrade, 11000, Serbia |
local.representative@karanovicpartners.com
|
태국 |
Tencent (Thailand) Company Limited |
8 T-One Building, Floor 10th, 11th & 12th (Unit 3-5), Soi Sukhumvit 40, Sukhumvit Road, Khwaeng Phra Khanong, Khet Khlong Toei, Bangkok 10110, Thailand |
여기 온라인 양식 |
튀르키예 |
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브라질
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일본
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카자흐스탄
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정정권: 개인정보의 정정을 요청할 수 있습니다. 데이터 정정 요청을 처리할 때 요청인이 법적으로 데이터 정정권을 요청할 수 있는 권리가 있는지 확인하기 위해 신원 확인 목적으로 특정 정보를 요청할 수 있습니다.
개인정보의 처리를 제한할 권리: 이용자는 제8절(연락처)에 명시된 대로 당사에 연락하여 개인정보 처리를 제한하도록 요청할 수 있습니다. 이는 이용자의 웹사이트, 서비스 및 이벤트 이용에 영향을 미칠 수 있습니다.
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멕시코
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모로코
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본 개인정보 처리방침을 수락함으로써 이용자는 웹 사이트 및 서비스에서 개인정보가 처리될 수 있음에 명시적으로 동의하게 됩니다.
참고:
뉴질랜드
당사는 이용자의 개인정보를 위탁 받는 뉴질랜드 국외에 위치한 제3자가 뉴질랜드 개인정보 보호법에 따라 개인정보를 취급하도록 합리적인 조치를 취하고 있습니다. 그러나, 이용자는 당사가 이러한 제3자 수탁기관의 작위 및 부작위를 통제하거나 이에 대해 당사가 어떠한 책임도 지지 않음을 인정합니다.
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당사가 보유한 개인정보 중 부정확한 정보에 대한 정정을 요청할 수 있습니다.
만 16세 미만 이용자가 계정을 등록하고 웹사이트 및 서비스를 이용하고 이벤트에 참여하려면 부모 또는 법적 보호자의 동의가 필요합니다.
개인정보나 개인정보 보호에 관한 불만 사항에 대한 접근 또는 정정 요청에 대한 당사의 대응이 불만족스러운 경우, 뉴질랜드 개인정보 보호 커미셔너(New Zealand Privacy Commissioner)(www.privacy.org.nz)에 문의할 수 있습니다.
당사는 개인정보를 위탁 받는 제3자가 이용자의 거주지 관할권의 법률과 유사한 개인정보 보호법을 준수하도록 합리적인 조치를 취하지만, 당사는 제3자 수탁기관의 활동을 통제할 수 없으므로 개인정보 보호법의 준수를 보장할 수 없음을 이용자는 인정하고 동의합니다.
페루
이용자는 개인 데이터 보호법(이하 “보호법”)과 같은 관련 법률에 따라 개인정보 처리에 대한 접근, 정정, 삭제 또는 중단을 요청함으로써, 개인정보 보호에 관한 권리를 행사할 수 있습니다.
또한 이용자의 법적 보호자 또는 이용자로부터 해당 권한을 위임 받은 대리인을 통해서도 권리를 행사할 수 있습니다. 단, 이 경우 보호법에 따라 당사에 위임장을 제출해야 합니다.
또한 이용자는 언제든지 동의를 철회하거나 개인정보 처리의 중단을 요구할 수 있습니다.
요청이 충족되지 않았다고 생각하는 경우, 페루 개인정보 보호국에 청구를 제기할 수 있습니다.
개인정보를 보호하고, 개인정보 관련 불만을 처리하기 위해 당사는 개인정보를 관리하고 보호하는 전담 부서를 지정했습니다.
필리핀
이용자는 다음과 같은 권리를 보유합니다.
본 개인정보 처리방침에 동의함으로써, 이용자는 다음에 동의하게 됩니다.
카타르
카타르에서 웹사이트 및 서비스를 이용하고 이벤트에 참여하는 경우, 이용자는 본 개인정보 처리방침에 따라 이용자 정보를 처리하는 데 동의합니다(2016 개인 데이터 보호법 제13조의 목적으로, 수시로 개정될 수 있음).
한국
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수탁기관 이름(및 연락처 정보) |
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수탁기관의 정보 이용 목적 |
수탁기관의 정보 보존 및 이용 기간 |
SEKG(SENSING EMOTIONS AND KNOWLEDGE GROUP S.L) (https://antidote.gg/sekg-gamers-privacy-policy/)
Gamegulu LLC
Yiyo Market Research Limited
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설문조사에서 수집된 연락처 정보 |
서비스 이용자와의 플레이 테스트 세션, 설문조사, 인터뷰 등의 고객 참여 활동 진행 |
“당사가 이용자의 개인정보를 보관 및 공유하는 방법”에 명시된 데이터 보관 기간 동안 |
Google Analytics (Firebase) |
분석 데이터 |
데이터 분석 |
“당사가 이용자의 개인정보를 보관 및 공유하는 방법”에 명시된 데이터 보관 기간 동안 |
Facebook(Analytics) (https://www.facebook.com/help/ contact/507739850846588)
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연락처 정보, 이벤트 데이터 및 해시 데이터 |
마케팅 대상을 재지정하여 가능성이 높은 대상 수용자를 찾는 알고리즘 학습 |
“당사가 이용자의 개인정보를 보관 및 공유하는 방법”에 명시된 데이터 보관 기간 동안 |
Adjust |
광고 정보 |
당사의 광고 및 마케팅 프로그램의 효과 모니터링 |
“당사가 이용자의 개인정보를 보관 및 공유하는 방법”에 명시된 데이터 보관 기간 동안 |
본 개인정보 처리방침에 명시된 서비스 이행을 위해, 회사는 다음과 같은 전문 서비스 제공업체에 이용자의 개인정보 처리를 위탁합니다.
수탁자 |
위탁된 서비스에 대한 설명 |
Midas, Amazon Web Services Inc., OneStore, Samsung Electronics Co., Ltd., Huawei Technologies Co. Ltd, Xiaomi GetApps |
결제 기능 제공 |
Skyblue Enjoy Investment Pte. Ltd |
부모 동의 확인을 위한 신용카드 결제 처리 |
Tencent Cloud (cloudlegalnotices@tencent.com) |
개인정보의 보관 |
Discord (https://discord.com/privacy) |
서비스 계정을 디스코드 계정과 바인딩할 수 있는 디스코드 SDK 기능 제공 |
개인정보 국외 이전
당사는 다음과 같이 개인정보를 해외 제3자에게 이전합니다.
수탁기관(정보 관리자 연락처) |
개인정보가 이전되는 국가 |
이전 날짜 및 방법 |
이전 대상 개인정보 |
수탁기관의 정보 이용 목적 |
수탁기관의 보존 및 이용 기간 |
Tencent Cloud |
싱가포르, 독일 |
서비스 이용 시점에 정보 통신 네트워크를 통해 전송 |
제3절(당사가 이용자의 개인정보를 처리하는 방식)에 명시된 모든 개인정보. |
개인정보의 보관 |
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SEKG(SENSING EMOTIONS AND KNOWLEDGE GROUP S.L) |
스페인(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시된 경우는 제외) |
서비스 이용 시점에 정보 통신 네트워크를 통해 전송 |
설문조사에서 수집된 연락처 정보 |
서비스 이용자와의 플레이 테스트 세션, 설문조사, 인터뷰 등의 고객 참여 활동 진행 |
“당사가 이용자의 개인정보를 보관 및 공유하는 방법”에 명시된 데이터 보관 기간 동안 |
Gamegulu LLC
|
미국(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않는 한)
|
||||
Yiyo Market Research Limited
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홍콩(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시된 경우는 제외)
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||||
Google Analytics(Firebase) |
미국(서비스 공급자의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않은 경우) |
서비스 이용 시점에 정보 통신 네트워크를 통해 전송 |
분석 데이터 |
데이터 분석 |
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미국(서비스 공급자의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않은 경우) |
서비스 이용 시점에 정보 통신 네트워크를 통해 전송 |
연락처 정보, 이벤트 데이터 및 해시 데이터 |
마케팅 대상을 재지정하여 가능성이 높은 대상 수용자를 찾는 알고리즘 학습 |
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유럽(프랑크푸르트, 암스테르담) 및 미국 |
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Xiaomi (https://global.developer.mi.com/document?doc=cookiePolicyTitle.privacyPolicy) |
싱가포르 |
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플랫폼에서 게임 내 결제를 하기 위한 용도 |
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결제 정보 |
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X Corp. (https://twitter.com/en/privacy) |
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전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 |
전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 제6조 |
전자상거래 또는 통신 판매의 경우:
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통신비밀보호법 |
시행령 제41조, 통신비밀보호법 제15-2조 |
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남아프리카 공화국
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스리랑카
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태국
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튀르키예
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해외 수탁자 정보 |
수탁자의 위치(또는 수탁자의 개인정보 처리방침에 달리 명시된 바에 따름) |
수탁자의 개인정보 이용 목적 |
제공할 개인정보 항목 |
싱가포르, 독일 |
개인정보의 보관 |
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SEKG(SENSING EMOTIONS AND KNOWLEDGE GROUP S.L) |
스페인(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시된 경우는 제외) |
서비스 이용자와의 플레이 테스트 세션, 설문조사, 인터뷰 등의 고객 참여 활동 진행 |
설문조사에서 수집된 연락처 정보 |
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Gamegulu LLC
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미국(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않는 한)
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Yiyo Market Research Limited
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홍콩(서비스 제공업체의 개인정보 처리방침에 달리 명시된 경우는 제외)
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Google Analytics(Firebase) |
미국(서비스 공급자의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않은 경우) |
데이터 분석 |
분석 데이터 |
Facebook(Analytics) (https://www.facebook.com/help/contact/507739850846588)
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미국(서비스 공급자의 개인정보 처리방침에 달리 명시되지 않은 경우) |
마케팅 대상을 재지정하여 가능성이 높은 대상 수용자를 찾는 알고리즘 학습 |
연락처 정보, 이벤트 데이터 및 해시 데이터 |
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유럽(프랑크푸르트, 암스테르담) 및 미국 |
당사의 광고 및 마케팅 프로그램의 효과 모니터링 |
광고 정보 |
Skyblue Enjoy Investment Pte. Ltd |
싱가포르 |
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미국
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